Guia Del Counter Strike 1.5
 

Introducción

    Counter Strike es un mod de Half-life para partidas multijugador a través de LAN o Internet. El juego divide a los jugadores en dos bandos: Terroristas y contra-terrorisatas (policías), existen distintos objetivos: que los terroristas coloquen una bomba, rescate de rehenes por parte de la policía, protección y transporte de un VIP o simplemente eliminar al otro bando.

   Para empezar a jugar necesitarás tener instalado la última versión del Half-Life y del Counter-Strike (para descargarlas visita zona de actualización) ya que si tienes versiones antiguas te saldrá un error de incompatibilidad de ficheros. Recuerda que para poder jugar al Counter-Strike debes tener configurado el Half-Life correctamente, los errores más comunes se producen al configurar los gráficos (ver configuración del Half-Life).

   Una vez hecho esto entra en Multiplayer   y configura el teclado ( menú Control) y pon tu nombre de guerra en Custom. Ya estás listo para jugar al Counter-Strike, a continuación tienes todo lo que sucederá durante el juego para que no pagues la novatada. Si no sabes como jugar partidas multijugador ve a nuestra sección de Partidas en Internet y red LAN donde te explicaremos como buscar a tus adversarios.

            Selección de bandos

    Al unirte a una partida te saldrá una pantalla en la que podrás elegir el bando que quieras, ten en cuenta que cada bando tiene objetivos diferentes (ver objetivos) y, aunque algunas armas están disponibles en los dos bandos, distinto armamento.

            Objetivos

    Según el mapa que se esté ejecutando cambiará el objetivo de cada grupo. Existen varios  tipos de misiones, son:

Salvar al VIP: Un grupo terrorista ha tomado el edificio con el objetivo de asesinar a una persona influyente (VIP).

Contra-terroristas: deberán llevar al VIP (uno de sus jugadores) al punto de escape sin que el grupo terrorista lo mate. El VIP no podrá comprar nada y solo llevará una pistola como armamento, eso si, lleva un escudo de 200. ¡DEFIÉNDELO CON TU VIDA!

Terroristas: deben eliminar al VIP impidiendo que llegue al punto de escape, si lo logra la partida habrá finalizado.

Rescate de rehenes: Unos terroristas han tomado varios rehenes.

Contra-terroristas: deberán rescatar a los rehenes capturados llevándolos al punto de escape, una vez transportados TODOS los rehenes el grupo ganará la partida.

Terroristas: deberán impedir que rescaten a los rehenes y eliminar a todos los jugadores del equipo contrario.

Colocación de bomba: Un grupo terrorista intenta colocar explosivos en un punto estratégico del lugar.

Contra-terroristas: impidan que los terroristas coloquen la bomba, para ello deberán vigilar los puntos de colocación y, en el caso de que coloquen la bomba, desactivarla antes de que explote. Ganarán cuando maten a todos los terroristas o desactiven la bomba.

Terroristas: deberán colocar una bomba en alguno de los puntos señalados del terreno y una vez puesta vigilar para que el grupo anti-terrorista no la desactive. Ganarán cuando la bomba haga explosión.

Eliminar al otro equipo: No existe un modo de juego en el que simplemente tengas que eliminar al otro equipo, pero con frecuencia (sobre todo en las fases de rehenes) se busca eliminar al otro equipo ya que así es más fácil (y divertido).

Pistolas: (nº 1 en el menú de selección) Son armas de corto alcance y de poca precisión, aunque algunas de ellas tienen mucha potencia normalmente no suelen hacer mucho daño. Apunta a la cabeza si no quieres que te eliminen!!!

Escopetas: (nº 2) Hay dos escopetas disponibles, ambas tienen una potencia de fuego devastadora (son capaces de matar al enemigo de un solo disparo) pero tienen muy poco alcance. Además del escaso alcance también tienen el inconveniente de un pequeño cargador (7 cartuchos). Son excelente para usar en los sitios cerrados.

SMG: (nº3) Son pequeñas, pero eficaces, armas (Short Machine Gun). Son la opción ideal cuando no tienes suficiente dinero para un rifle o ametralladora pero quieres un arma rápida y eficaz. Son de alcance medio y de una potencia de fuego moderada.

Rifles: (nº4) Son los más usados (cuado se tiene suficiente para comprarlos), aquí se incluyen armas de asalto y rifles de precisión ligeros y pesados. Estas armas son capaces de atravesar tabiques, puertas y cajas, tienen un cargador amplio y son de largo alcance.

Ametralladora: (nº 5) solo hay un arma de estas características, es un arma  devastadora, con un cargador enorme (100 proyectiles) pero presenta el inconveniente de que es muy pesada (caminas más despacio) y que no puedes ampliar la visión (disparo de lejos). Esta arma dispara muchos proyectiles por segundo y, aunque no puedes apuntar demasiado bien, sueles dar al blanco ya que dispara en todas direcciones (retroceso elevado). Si te encuentras con una de estas armas de frente solo tienes tres posibilidades: rezar, huir o intentar darle en la cabeza.

Trajes protectores: (nº 1 y 2 en el menú de selección) te defenderán de los disparos, pero no te engañes, ante un intenso fuego enemigo solo te darán un par de segundos de ventaja.

Granadas: muy útiles cuando el enemigo se empeña en atrincherarse... Existen tres tipos:

De luz: (nº 3) desprenderá una intensa luz que cegará momentáneamente a todo el que la vea.

De fragmentación: (nº4) causará daño a todo el que esté cerca. Rara vez elimina por completo al enemigo, pero lo desconcierta.

De humo: (nº5) desplegará una cortina de humo que te ayudará a pasar desapercibido, recuerda que "donde hay humo hay fuego" y que cuando uses una de estas armas el enemigo sabrá que estas ahí. Muy útil para cubrir la retirada.

    Nota: en todos los modos de juego la partida acabará cuando uno de los dos equipos sea eliminado por completo dando por ganador al equipo superviviente, excepto en el modo bomba ya que si el equipo terrorista coloca la bomba la partida no acabará hasta que el grupo anti-terrorista desactive la bomba o que esta explote. Si explota ganará el grupo terrorista aunque todos sus miembros hayan sido eliminados.

 

            Armamento y equipamiento

    Cada bando tiene algunas armas específicas del bando y otras generales (que se pueden comprar en cualquiera de los dos bandos). En CS el armamento no se elige al empezar, debes comprarlo al iniciar cada "duelo" o partida (solo tienes 90 segundos para hacerlo, después no podrás comprar nada, ni siquiera munición), normalmente dan unos segundos (5) para comprar el armamento en los que el juego está detenido. Es muy importante saberse la colocación de las armas para poder seleccionarlas rápidamente ya que cada segundo cuenta. También puedes recoger las armas que vallan quedando en el suelo, para ello suelta la tuya (si tienes alguna) y pasa por encima del arma para recogerla.

    Para poder comprar las armas deberás conseguir dinero, lo podrás obtener eliminado enemigos, rescatando rehenes o ganando la partida. Eliminar a un compañero o rehén te quitará dinero.

    Existen varios tipos de armas:

    También puedes comprar equipamiento:

             Comunicaciones

   Durante el juego podrás comunicarte con todos los jugadores o con tus compañeros mediante mensajes escritos, pero además podrás mandar mensajes de radio a los miembros de tu equipo. Para esto pulsa los botones de comunicación (que deberás definir antes en CONTROLES) y selecciona la frase que deseas decir. Las frases se enumeran numéricamente y cuando las seleccionas mediante el teclado todos tus compañeros la escuchan. Esto es fundamental para el buen funcionamiento de un clan ya que el jefe de grupo dará las ordenes a través de estos comandos por lo que deberás conocerlos. Para saber más sobre los comandos de voz ve al tutorial sobre comunicaciones.

 
 
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